
Avispa Fukuoka (Japan)
Die Website stellt die Wahrscheinlichkeiten verschiedener Spielausgänge dar, die von einem neuronalen Netzwerk berechnet werden. 1 – Heimsieg, 2 – Auswärtssieg, X – Unentschieden, >2,5 und <2,5 – insgesamt über/unter, die letzte Spalte ist das wahrscheinlichste Ergebnis. Um alle Vorhersagen anzuzeigen, klicken Sie auf das Spiel.
1
X
2
>2.5
<2.5
Ziele
0,60
Verfehlte Tore
0,90
Gewinnt
30%
Zieht
30%
Verluste
40%
Ballbesitz
46.7
Torschüsse
11.0
Schüsse auf das Tor
2.9
Schüsse neben das Tor
8.1
Freistöße
12.2
Eckbälle
2.7
Abseits
1.8
Gehaltene Schüsse
4.3
Fouls
15.1
Gelbe Karten
1.89
Gespielte Pässe
350.0
Angekommene Pässe
245.8
Erfolgreiche Klärungsversuche
24.7
Angekommene Flanken
5.2
Tackles
15.0
Angriffe
100.0
Gefährliche Angriffe
36.5
Ziele
0,40
Verfehlte Tore
0,20
Gewinnt
30%
Zieht
10%
Verluste
60%
Ballbesitz
44.8
Torschüsse
5.0
Schüsse auf das Tor
1.7
Schüsse neben das Tor
3.3
Freistöße
5.5
Eckbälle
1.5
Abseits
1.0
Gehaltene Schüsse
2.3
Fouls
8.5
Gelbe Karten
1.33
Gespielte Pässe
169.7
Angekommene Pässe
114.4
Erfolgreiche Klärungsversuche
13.7
Angekommene Flanken
2.5
Tackles
9.25
Angriffe
46.75
Gefährliche Angriffe
19.5
Ziele
0,20
Verfehlte Tore
0,70
Gewinnt
10%
Zieht
40%
Verluste
50%
Ballbesitz
48.3
Torschüsse
6.0
Schüsse auf das Tor
1.2
Schüsse neben das Tor
4.8
Freistöße
6.7
Eckbälle
1.2
Abseits
0.8
Gehaltene Schüsse
2.0
Fouls
6.6
Gelbe Karten
1.0
Gespielte Pässe
180.3
Angekommene Pässe
131.4
Erfolgreiche Klärungsversuche
11.0
Angekommene Flanken
2.7
Tackles
5.75
Angriffe
53.25
Gefährliche Angriffe
17.0