
Landspokal Cup (Dinamarca)
El sitio web presenta las probabilidades de varios resultados del juego calculadas mediante una red neuronal. 1 – victoria local, 2 – victoria visitante, X – empate, >2,5 y <2,5 – over/under global, la última columna es el resultado más probable. Para ver todas las predicciones, haz clic en el juego.
1
X
2
>2.5
<2.5
Goles de equipos locales
0,83
Goles del equipo visitante
2,16
El local gana
25%
Empates
1%
El visitante gana
74%
Remates
12.02
Remates a puerta
5.75
Remates fuera
4.61
Tiros libres
12.22
Córneres
4.98
Fueras de juego
1.65
Saques de banda
21.47
Paradas
4.21
Tarjetas rojas
0.05
Tarjetas amarillas
1.96
Remates rechazados
2.83
Faltas
11.06
Ataques
102.97
Ataques peligrosos
55.58
Pases totales
480.25
Pases completados
382.58
Tackles
17.18
Goles de equipos locales
0,34
Goles del equipo visitante
0,90
El local gana
17%
Empates
29%
El visitante gana
48%
Remates
5.19
Remates a puerta
2.08
Remates fuera
2.23
Remates rechazados
1.5
Tiros libres
5.27
Córneres
2.36
Fueras de juego
0.84
Saques de banda
10.59
Paradas
1.44
Faltas
4.95
Ataques
50.84
Ataques peligrosos
26.64
Tarjetas amarillas
0.84
Tarjetas rojas
0.02
Pases totales
236.5
Pases completados
190.73
Tackles
8.18
Goles de equipos locales
0,37
Goles del equipo visitante
1,06
El local gana
15%
Empates
27%
El visitante gana
53%
Remates
5.73
Remates a puerta
2.51
Remates fuera
2.4
Remates rechazados
1.39
Tiros libres
6.37
Córneres
2.28
Fueras de juego
0.84
Saques de banda
10.45
Paradas
1.7
Faltas
6.11
Tarjetas amarillas
1.31
Ataques
53.21
Ataques peligrosos
28.8
Pases totales
224.88
Pases completados
177.48
Tackles
8.4
Tarjetas rojas
0.01