Resultados y estadísticas del partido. Grimma - Heiligenstadt (21 Buscar 2026 13:00)

Estadísticas del partido y análisis de equipos

Análisis detallado del partido Grimma - Heiligenstadt (Oberliga Nofv- Sud).

Campeonato: Oberliga Nofv- Sud (Alemania). Estadísticas del campeonato: Goles promedio por partido: 1,84 , goles promedio concedidos: 1,44.

Equipos: Grimma Vs Heiligenstadt.

Forma de los equipos: Grimma: 50% , Heiligenstadt: 30%. La forma de los equipos refleja el rendimiento reciente y es uno de los factores clave en nuestras predicciones.

Estadísticas de partidos: Grimma: Victorias 20% , empates 60% , derrotas 20%. , Heiligenstadt: Victorias 20% , empates 70% , derrotas 10%.

Estadísticas de goles (promedio en partidos recientes): Grimma: 0,40 Goles marcados, 2,80 , goles concedidos , Heiligenstadt: 1,60 Goles marcados, 2,80 , goles concedidos.

Esta página contiene resultados detallados del partido y estadísticas, incluyendo goles, tarjetas, córneres, posesión, tiros a puerta y otras métricas avanzadas. Use estos datos para analizar el rendimiento del equipo y mejorar su comprensión de las estadísticas del fútbol.

21 Buscar 2026 13:00
4 - 0
Finalizado

Partidos Grimma

26 abril 2026 12:00
El local gana (1)
35%
Empates (X)
18%
El visitante gana (2)
47%
Marcador más probable
2-2 (7%)
Total más/menos
88%
Total más/menos
12%
10 mayo 2026 12:00
El local gana (1)
24%
Empates (X)
19%
El visitante gana (2)
57%
Marcador más probable
1-2 (8%)
Total más/menos
77%
Total más/menos
23%
17 mayo 2026 12:00
El local gana (1)
80%
Empates (X)
15%
El visitante gana (2)
5%
Marcador más probable
2-0 (14%)
Total más/menos
59%
Total más/menos
41%
30 mayo 2026 12:00
El local gana (1)
43%
Empates (X)
20%
El visitante gana (2)
37%
Marcador más probable
1-2 (7%)
Total más/menos
80%
Total más/menos
20%

Partidos Heiligenstadt

17 mayo 2026 12:00
El local gana (1)
65%
Empates (X)
21%
El visitante gana (2)
14%
Marcador más probable
1-0 (12%)
Total más/menos
54%
Total más/menos
46%
30 mayo 2026 12:00
El local gana (1)
20%
Empates (X)
20%
El visitante gana (2)
60%
Marcador más probable
1-2 (10%)
Total más/menos
67%
Total más/menos
33%
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